Az első magyarországi "komoly" játék -show részletes programján mindenki találhat érdekességet. Gyerekek, szülők, tanárok is együtt játszhatnak, beszélgethetnek, tanulhatnak. Az iskola több száz négyzetméterén a számítógépes játékokat lehet kipróbálni. A kiállítók standjain lehet majd játszani, ( Rocket Bullet Storm, Xbox Kinect Adventures – River Rush, Wii Sports, iPad – Paper toss, Pursued, Nemzedékek tudása kvíz, Járd újra, Samu!, Világjáró ... ) virtuális élményeket gyűjteni, tanulni, mi és hogyan működik. Természetesen a szervezők gondoltak a valóságos élményekre is, ezeket is lehet szerezni a játékos vetélkedőben, ahol különféle állomásokon kell végighaladni. Állati élmény (is) lesz!:) A játékban megfáradtakat kellemes beszélgetés várja a "lounge"-ban, ami egy kellemes babzsákfotelen-heverészős-pihenő hely, csevegésre, szakirányú beszélgetésre. Itt elsősorban Síklaki István, az szociálpszichológus, az ELTE tanszékvezető docense vezetésével, további videó-és számítógép-játékokhoz értő szakemberekkel lehet megvitatni az ezzel kapcsolatos kérdéseket, aggodalmakat, javaslatokat. Egy másik helyiségben pedig szuggesztív előadók mesélik el az e-játékkal kapcsolatos tudásukat, kutatásukat, mutatják be fejlesztéseiket, megoldásaikat. Itt rövid, kb. 18-20 perces előadásokra számíthatunk. + sok-sok meglepetés!! :)
Gyere vissza és mindig megtudsz valami újat!
Megnyitó:
9.45: Pásztor Béla Veresegyház Polgármestere
Az előadások részletes programja:
10:00 Fekete Zsombor - A videojáték és az agresszió
10:10 Rab Árpád (ITTK) – a komoly játékokról
10:30 Dombi Gábor (Infórum) – a generációk közti szakadék eltűntetéséről
10:50 Pintér Róbert (Egyszervolt.hu) – az Egyszervolt.hu-ról
11:10 Szünet (sajtótájékoztató)
11:30 Merényi Ádám (Microsoft Magyarország) – A Microsoft Learning Suite-ról
11:50 Racskó Péter (Nemzedékek Tudása Tankönyvkiadó) - Gamification - egy újabb hype?
12:10 Csatlós Csaba (SHP HONLAP Kft.) - Gamification a marketing területén
12:30 Ebédszünet
12:50 Fülöp Hajnalka (Safer Internet Program) – A Safer Internet Programról, legfontosabb eredmények, üzenetek
13:10 Sáringerné Szilárd Zsuzsanna és Pólya Tamás (Eszterházy Károly Főiskola) – A digitális játékok által motivált testmozgás hatása a fiatalok életvitelére
13:30 Balku Anett, kutató - MMORPG játékosok
13:50 Csókay Ákos (Digital Identity) - Digitális identitás
14:10 Szünet
14:20 xDk SLOBY és Gorky - Hazai eSport atléták és történetük
15:30 Józsa Szabolcs (Nemesys Games) – A hazai játékfejlesztésről és játékfejlesztőkről
15:50 Zárás.
A beszélgetések "Lounge Party" programja: